热血传奇的幸运与诅咒

    《热血传奇》中所包含的好运和厄运

    

    当年玩传奇游戏的时候有没有遇到过因为运气或者倒霉而受到伤害的情况呢,在那个时候这些事情都是一个不解之迷,并且早期出现的一些神器并没有详细的解释说明什么装备有什么作用要玩家们自行猜测。所谓的“好运”与“厄运”,一听就知道是两个非常神奇的东西,“好运”的话能让人知道它是什么样的吗?当时的主流观点认为这是由于概率增加导致的结果。“很幸运吧?”掉落一些好的东西是没有问题的。那时候大家基本上都会相信这一点,并且还有些高手认为这样可以提高暴击几率、获得更好的结果——这条路已经离事实不远了但是还不够准确,在那个时期没有人认真研究这个问题的原因是因为官方攻略还没有发布出来之前大家都还在迷茫当中不知道怎么回事:哇塞!原来打出来的武器攻击力最大值的概率也是有的?

    

    回想起当年为了追星而沉迷于传奇游戏的时候,在现在看来依然有很多人喜欢玩传奇。我的一位朋友找到很多服务器,并且每天都从运营商那里得到好处、获得游戏资源,在多个服务器上都可以保持较好的排名。三个要点就是当幸运值达到9时可以做到一刀必死的效果并且可以把所有的技能都用出来成为最顶尖的大佬必备装备的价格越来越高了,“喝酒”的方法也变成了玄学一样难以掌握起来之后就会出现一条很贵重的项链。但是也有一些兄弟选择了另外一种方式来增加自己的等级——那就是一心一意地去提高自己所拥有的诅咒数量,并且他们的目的就是要让这些诅咒能够一直存在下去直到最后才消失掉。

    

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